Darstellung von Ablenkung

Für eine Simulation spielt die VR-Brille eine besondere Rolle, da sie die Trägerin oder den Träger der Brille nicht nur besser in die Simulation einbindet, sondern auch von der übrigen Umgebung „entkoppelt“.

Diese Umgebung besteht im Rahmen der Verkehrswelt nicht nur aus den verfügbaren Materialien und Ausrüstungen, sondern natürlich auch aus den Menschen: die Moderatorinnen und Moderatoren, die Freundinnen und Freunde, vielleicht noch fremde Zuschauer. Ohne VR-Brille wären alle diese zusehenden Menschen optisch präsent – und damit die Aufmerksamkeit ablenkend.

Wie sehr Menschen auf andere Menschen reagieren und sich ablenken lassen wird permanent unterschätzt. Als soziale Wesen sind wir in hohem Maße auf Austausch angewiesen. „Austauschs-Angebote“ abzulehnen fällt uns sehr schwer – und damit wären wir beim Handy. Schon der Klingelton trübt massiv unsere sonstige Wahrnehmung und ein sozialer Austausch, egal ob Gespräch oder Textnachricht, kann uns die umgebende Welt vergessen lassen. Die weit verbreitete Nutzung von Handys beim Autofahren zeigt: Wir glauben das nicht!

Unter Anleitung der Moderatorinnen und Moderatoren können an diesem falschen Glauben Zweifel gesät werden.

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